景德镇叵钢工艺品有限公司

第一經(jīng)濟(jì)網(wǎng)歡迎您!
當(dāng)前位置:首頁(yè)>金融動(dòng)態(tài) > 正文內(nèi)容

杭州互聯(lián)網(wǎng)法院判決首例涉“虛擬數(shù)字人”侵權(quán)案,著作權(quán)或鄰接權(quán)如何界定?

21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道 記者諸未靜 實(shí)習(xí)生李楊 上海報(bào)道


(資料圖片)

隨著虛擬數(shù)字人場(chǎng)景化應(yīng)用落地和不斷拓寬,這新興業(yè)態(tài)正處于產(chǎn)業(yè)風(fēng)口,其知識(shí)產(chǎn)權(quán)布局和商業(yè)價(jià)值保護(hù)需求成為飛速發(fā)展過(guò)程中的聚焦點(diǎn)。

近日,杭州互聯(lián)網(wǎng)法院就首例涉“虛擬數(shù)字人”侵權(quán)案作出一審判決,認(rèn)定被告杭州某網(wǎng)絡(luò)公司構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),判決其承擔(dān)消除影響并賠償損失(含維權(quán)費(fèi)用)12萬(wàn)元的法律責(zé)任。

作為首例涉“虛擬數(shù)字人”的案件,該案件一經(jīng)披露就引起學(xué)界和業(yè)界的關(guān)注。

杭州互聯(lián)網(wǎng)法院在提供的法官說(shuō)法指出,智能、多樣化的數(shù)字新技術(shù)加速了產(chǎn)業(yè)重構(gòu),面對(duì)虛擬數(shù)字人營(yíng)銷新賽道,本案判決結(jié)合人工智能技術(shù)應(yīng)用及虛擬數(shù)字人發(fā)展現(xiàn)狀,從權(quán)利主體、客體、權(quán)利歸屬等多層面分析虛擬數(shù)字人在現(xiàn)有《著作權(quán)法》框架下不享有相關(guān)權(quán)利,首次對(duì)于虛擬數(shù)字人從創(chuàng)建到使用過(guò)程中涉及的虛擬數(shù)字人本體、中之人、虛擬數(shù)字人經(jīng)營(yíng)者等多方主體的著作權(quán)或鄰接權(quán)進(jìn)行界定,厘清了虛擬數(shù)字人的表演者權(quán)歸屬,彰顯了依法保護(hù)打造和驅(qū)動(dòng)虛擬數(shù)字人背后的知識(shí)產(chǎn)權(quán)的價(jià)值取向。

案情分析

據(jù)介紹,魔琺公司綜合應(yīng)用AI表演動(dòng)畫(huà)技術(shù)、超寫(xiě)實(shí)角色智能建模與綁定技術(shù)、智能動(dòng)畫(huà)與語(yǔ)音合成技術(shù)以及智能交互技術(shù)等多項(xiàng)人工智能技術(shù),打造了超寫(xiě)實(shí)虛擬數(shù)字人Ada。

2019年10月,魔琺公司通過(guò)公開(kāi)活動(dòng)發(fā)布虛擬數(shù)字人Ada,并于同年10月、11月通過(guò)視頻平臺(tái)發(fā)布兩段視頻,一段用于介紹虛擬數(shù)字人Ada的場(chǎng)景應(yīng)用,一段用于記錄真人演員徐某與虛擬數(shù)字人Ada的動(dòng)作捕捉畫(huà)面。

2022年7月,杭州某網(wǎng)絡(luò)公司通過(guò)短視頻賬號(hào)發(fā)布兩段被訴侵權(quán)視頻。視頻的居中位置使用魔琺公司發(fā)布的相關(guān)視頻內(nèi)容,并在片頭片尾替換有關(guān)標(biāo)識(shí),且在整體視頻中添加虛擬數(shù)字人課程的營(yíng)銷信息。其中一段視頻還添加有杭州某網(wǎng)絡(luò)公司的注冊(cè)商標(biāo),并將其他虛擬數(shù)字人名稱寫(xiě)入視頻標(biāo)題。

魔琺公司訴稱,杭州某網(wǎng)絡(luò)公司的上述行為侵害其對(duì)于美術(shù)作品、視聽(tīng)作品的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),侵害錄像制作者及錄像制品中表演者的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),并構(gòu)成虛假宣傳的不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為,故訴至法院,要求杭州某網(wǎng)絡(luò)公司消除影響并賠償損失(含維權(quán)費(fèi)用)50萬(wàn)元。

杭州某網(wǎng)絡(luò)公司辯稱,魔琺公司不享有相關(guān)權(quán)利,其行為不構(gòu)成侵權(quán),且未因發(fā)布被訴侵權(quán)視頻而實(shí)際獲利。

杭州互聯(lián)網(wǎng)法院認(rèn)為,本案共有三個(gè)爭(zhēng)議焦點(diǎn):一是虛擬數(shù)字人著作權(quán)及鄰接權(quán)認(rèn)定;二是魔琺公司主張的虛擬數(shù)字人Ada形象及相關(guān)視頻是否屬于《著作權(quán)法》保護(hù)的客體,魔琺公司是否享有涉案錄像制品的表演者權(quán);三是著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為是否成立。

最終,法院一審判決杭州某網(wǎng)絡(luò)公司在其短視頻賬號(hào)上為魔琺公司消除影響并賠償經(jīng)濟(jì)損失(含維權(quán)費(fèi)用)12萬(wàn)元。

廣東財(cái)經(jīng)大學(xué)法學(xué)院教授姚志偉在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者采訪時(shí)表示,“虛擬數(shù)字人”作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),其涉及的法律邊界還有待厘清。但該案件作為“虛擬數(shù)字人”的“第一案”,其裁決標(biāo)準(zhǔn)等也為后續(xù)的“虛擬數(shù)字人”案件提供啟示,是對(duì)虛擬數(shù)字人這一新業(yè)態(tài)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的探索和嘗試。

探索意義

環(huán)球經(jīng)緯所律師方梓楠也向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者分析,此案獲得關(guān)注一方面是案件本身就具備足夠的吸睛度。虛擬數(shù)字人既是元宇宙概念中的重要基礎(chǔ)設(shè)施,同時(shí)也是算法型人工智能的一大應(yīng)用,同時(shí)涉及兩大當(dāng)下熱點(diǎn)。且無(wú)論是元宇宙抑或人工智能,其技術(shù)進(jìn)展都可能給現(xiàn)有法律制度帶來(lái)巨大變化,長(zhǎng)期以來(lái)都為行業(yè)人士格外關(guān)注。

另一方面,他認(rèn)為本案的判決本身也頗具創(chuàng)新意義。其一,判決對(duì)虛擬數(shù)字人的技術(shù)特征及當(dāng)中所涉的各方主體關(guān)系作了必要的厘清。其二,判決相對(duì)明確地表達(dá)了法院對(duì)虛擬數(shù)字人相關(guān)創(chuàng)作物可版權(quán)性及權(quán)利歸屬的態(tài)度,甚至在一定程度上對(duì)人工智能創(chuàng)造物(AIGC)的同質(zhì)問(wèn)題提出了方向性意見(jiàn)。

例如,在針對(duì)虛擬數(shù)字人著作權(quán)及鄰接權(quán)認(rèn)定爭(zhēng)議時(shí),法院認(rèn)定在現(xiàn)有的著作權(quán)法律體系的框架下,虛擬數(shù)字人不享有著作權(quán)和鄰接權(quán)。

具體而言,法院認(rèn)為,結(jié)合虛擬數(shù)字人的生成方式和技術(shù)背景,系通過(guò)建模、智能合成、動(dòng)作捕捉及其他數(shù)字技術(shù)手段所制作出的具有外貌、聲音等方面的特征和行為模式的虛擬角色的可視化呈現(xiàn)形象。就目前行業(yè)發(fā)展情況來(lái)看,在著眼于技術(shù)路徑的選擇時(shí),較為常見(jiàn)的虛擬數(shù)字人類型包括:真人建模、真人驅(qū)動(dòng);真人建模、算法驅(qū)動(dòng);虛構(gòu)角色、真人驅(qū)動(dòng);虛構(gòu)角色、算法驅(qū)動(dòng)。算法驅(qū)動(dòng)型虛擬數(shù)字人作為強(qiáng)人工智能,還處在逐步發(fā)展階段,相較而言,真人驅(qū)動(dòng)型虛擬數(shù)字人強(qiáng)調(diào)“人機(jī)耦合”,更接近于弱人工智能,發(fā)展較為成熟。虛擬數(shù)字人作為一種人工智能技術(shù)的具體應(yīng)用和多個(gè)技術(shù)領(lǐng)域的集合產(chǎn)物,其本身運(yùn)行的既定算法、規(guī)則以及所獲得的運(yùn)算能力和學(xué)習(xí)能力,均體現(xiàn)了開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)者的干預(yù)和選擇,在某種程度上僅是作者進(jìn)行創(chuàng)作的工具,不具有作者身份。虛擬數(shù)字人不是自然人,在弱人工智能盛行的當(dāng)下,人工智能創(chuàng)作成果的智力創(chuàng)作空間有限,即使人工智能生成的內(nèi)容具有獨(dú)創(chuàng)性,能夠構(gòu)成具體類型的作品,也不歸屬于虛擬數(shù)字人。真人驅(qū)動(dòng)型虛擬數(shù)字人背后的中之人是必不可少的參與主體,虛擬數(shù)字人所作的“表演”實(shí)際上是對(duì)真人表演的數(shù)字投射、數(shù)字技術(shù)再現(xiàn),其并非《著作權(quán)法》意義上的表演者,不享有表演者權(quán)。當(dāng)虛擬數(shù)字人參與拍攝或作為角色出演,其行為、表演活動(dòng)被記錄下來(lái)并被攝制在一定介質(zhì)上形成連續(xù)動(dòng)態(tài)畫(huà)面,其也不享有視聽(tīng)作品的著作權(quán)或錄像制作者的鄰接權(quán)。

如果更進(jìn)一步探討,方梓楠提出了目前許多專家學(xué)界正在研究討論的新議題,即在內(nèi)容權(quán)屬問(wèn)題上,隨著技術(shù)的發(fā)展,在可能的強(qiáng)人工智能階段,當(dāng)虛擬數(shù)字人的相關(guān)內(nèi)容創(chuàng)作已非完全由人類控制時(shí),將權(quán)屬全部或部分歸于具體主體,或是建構(gòu)統(tǒng)一管理組織,或是歸于社會(huì)公眾,將是更難更有爭(zhēng)議的問(wèn)題。

關(guān)鍵詞:

標(biāo)簽閱讀


}
略阳县| 醴陵市| 西藏| 轮台县| 山西省| 武清区| 陈巴尔虎旗| 四子王旗| 灌云县| 平阳县| 桂平市| 东乌珠穆沁旗| 丰镇市| 增城市| 旺苍县| 醴陵市| 大安市| 台南县| 义马市| 定日县| 秭归县| 石门县| 通辽市| 苍南县| 湄潭县| 文昌市| 贺州市| 泗阳县| 手游| 南郑县| 临泽县| 霍城县| 吉林市| 南汇区| 阳城县| 温宿县| 兰西县| 上饶县| 贡山| 班戈县| 威信县|