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緊追Web 3發(fā)展浪潮,博雅互動(dòng)布局下一代互聯(lián)網(wǎng)的成長(zhǎng)機(jī)遇

8月10日,博雅互動(dòng)發(fā)布盈喜公告,公司截至2023年6月30日止六個(gè)月的收益預(yù)期會(huì)較去年同期增長(zhǎng)約1%至5%左右。同時(shí),今年上半年博雅互動(dòng)公司擁有人應(yīng)占利潤(rùn)預(yù)期會(huì)較去年同期增長(zhǎng)約130%至140%左右。

值得一提的是,博雅互動(dòng)還發(fā)布另一公告稱,該集團(tuán)董事會(huì)已批準(zhǔn)500萬(wàn)美元的預(yù)算,用于集團(tuán)在自本公告日起的未來(lái)一年內(nèi)于受監(jiān)管以及許可的交易平臺(tái)購(gòu)買加密貨幣,主要包括比特幣(BTC)及以太幣(ETH)。該集團(tuán)進(jìn)行有關(guān)加密貨幣購(gòu)買的資金來(lái)源為香港及海外營(yíng)運(yùn)所產(chǎn)生的現(xiàn)金儲(chǔ)備。


【資料圖】

該公告還顯示,本次加密貨幣的購(gòu)買,旨在為該集團(tuán)未來(lái)在Web3領(lǐng)域業(yè)務(wù)布局之考慮。筆者認(rèn)為,本次博雅互動(dòng)公告首次透露布局Web3領(lǐng)域,是具有里程碑性質(zhì)的事件。Web3領(lǐng)域是當(dāng)前市場(chǎng)為數(shù)不多的強(qiáng)勢(shì)主題,博雅互動(dòng)作為率先進(jìn)軍Web3的游戲企業(yè),其前瞻布局價(jià)值極具突出成長(zhǎng)機(jī)遇,值得被投資者重新審視和關(guān)注。

Web3.0開(kāi)啟互聯(lián)網(wǎng)新階段,未來(lái)極具爆發(fā)潛力

今年,Web3.0技術(shù)大熱。Web3.0被用來(lái)描述互聯(lián)網(wǎng)潛在的下一階段,一個(gè)運(yùn)行在“區(qū)塊鏈”技術(shù)之上的“去中心化”的互聯(lián)網(wǎng)。

當(dāng)今的互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)走過(guò)1.0、2.0時(shí)代,正在向Web3.0階段邁進(jìn)。相較于Web 1.0的“只讀”網(wǎng)絡(luò)、以內(nèi)容提供者為中心,即互聯(lián)網(wǎng)主要由靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)組成,用戶以瀏覽網(wǎng)頁(yè)信息為主,較少進(jìn)行互動(dòng);以及Web 2.0的“可讀-可寫”網(wǎng)絡(luò)、以共享平臺(tái)為中心,即用戶之間可在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上交流互動(dòng),成為內(nèi)容創(chuàng)作者,社交媒體和互聯(lián)網(wǎng)媒體應(yīng)運(yùn)而生。

Web 3.0是“可讀-可寫-可擁有”的網(wǎng)絡(luò),具有去中心化(不再依賴于大型互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái))和以用戶個(gè)體為中心的特征,即將原本屬于互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商的權(quán)力下放到用戶手上,所有用戶共建、共治、共享價(jià)值的新型網(wǎng)絡(luò),用戶可擁有財(cái)產(chǎn)(鏈上數(shù)字資產(chǎn))、數(shù)據(jù)、身份(數(shù)字身份)和平臺(tái),意味著互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)作的用戶能夠獲得更多價(jià)值分配。

可以說(shuō),Web3.0 的興起是一場(chǎng)足具顛覆性的技術(shù)變革,涵蓋了社交網(wǎng)絡(luò)、教育、娛樂(lè)、電子商務(wù)、游戲、金融、銀行業(yè)等各個(gè)領(lǐng)域。它在極大地促進(jìn)信息自由流動(dòng)和創(chuàng)新活動(dòng)發(fā)展的同時(shí),也在推動(dòng)經(jīng)濟(jì)社會(huì)的全面數(shù)字化,并為實(shí)體經(jīng)濟(jì)的高質(zhì)量發(fā)展提供強(qiáng)大的動(dòng)力。

同時(shí),Web3.0與元宇宙相輔相成。Web3.0 是基礎(chǔ)設(shè)施,其技術(shù)方向包含了區(qū)塊鏈、人工智能、大數(shù)據(jù)等技術(shù)創(chuàng)新和DAO,Web3.0 是技術(shù)發(fā)展方向的未來(lái),元宇宙是應(yīng)用場(chǎng)景和生活方式的未來(lái),是上層建筑,二者之間是相輔相成。特別是隨著AR/VR解決了元宇宙前端的技術(shù)需要,而Web3.0則在后端提供了強(qiáng)有力的技術(shù)支撐。因此,在商業(yè)化中,從底層基建到上層建筑均蘊(yùn)含有新產(chǎn)業(yè)投資方向。

Web3.0 應(yīng)用目前亦在蓬勃發(fā)展。首先是DeFi發(fā)展相對(duì)成熟,能夠?qū)崿F(xiàn)交易、借貸、融資等職能,其中交易所成為行業(yè)“流量入口”,包括 Binance等中心化交易所以及Uniswap等去中心化交易所。其次,NFT市場(chǎng)近1-2 年發(fā)展迅速,今年2 月NFT總市值已達(dá)180 億美 元。GameFi憑借P2E的特色,已有Axie Infinity、STEPN等爆款應(yīng)用,GameFi有希望成為應(yīng)用的下一風(fēng)口。

中信證券認(rèn)為,Web3仍處于探索階段,建議更多關(guān)注Web3技術(shù)創(chuàng)新帶來(lái)的產(chǎn)業(yè)機(jī)遇,以及相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)公司的布局及發(fā)展。

把握Web3.0發(fā)展黃金機(jī)遇,香港證監(jiān)會(huì)頒發(fā)首批零售虛擬資產(chǎn)交易所牌照

目前,香港蓬勃發(fā)展的Web3.0政策東風(fēng),正受到全球Web3.0創(chuàng)業(yè)者的關(guān)注。自去年10月31日香港特區(qū)政府發(fā)布《有關(guān)香港虛擬資產(chǎn)發(fā)展的政策宣言》開(kāi)始,便陸續(xù)公布的系列加密新政,不僅表明了香港探索金融創(chuàng)新的擔(dān)當(dāng),也宣示著將香港發(fā)展成全球虛擬資產(chǎn)中心與Web3中心的決心。

根據(jù)香港證監(jiān)會(huì)今年6月1日起施行的《適用于虛擬資產(chǎn)交易平臺(tái)營(yíng)運(yùn)者的指引》,所有在香港經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)或向香港投資者推廣服務(wù)的中心化虛擬資產(chǎn)交易所,都必須獲香港證監(jiān)會(huì)發(fā)牌并受其監(jiān)管。

今年8月3日,已有香港交易平臺(tái)獲香港證監(jiān)會(huì)許可牌照,被香港證監(jiān)會(huì)允許從事香港加密貨幣零售業(yè)務(wù),成為香港開(kāi)展零售數(shù)字資產(chǎn)交易的第一批獲得牌照的機(jī)構(gòu)。

對(duì)于港股上市公司交易加密貨幣,未來(lái)也普遍會(huì)選擇受監(jiān)管的、合規(guī)的持牌交易所。比如本次香港證監(jiān)會(huì)發(fā)放牌照的Hashkey等平臺(tái)已成為上市公司進(jìn)行加密貨幣交易首當(dāng)其沖的選擇,因?yàn)檫@些交易所符合香港監(jiān)管機(jī)構(gòu)提出的安全和保障的要求,用戶利益將得到充分法律保護(hù),同時(shí)透明度將進(jìn)一步提高。

Web3時(shí)代游戲領(lǐng)域發(fā)展前景廣闊

隨著Web3時(shí)代的到來(lái),區(qū)塊鏈與游戲結(jié)合將是游戲發(fā)展的一個(gè)重要方向。區(qū)塊鏈代表的分布式存儲(chǔ)、去中心化理念、非對(duì)稱加密技術(shù)等,都與Web3概念吻合度較高。因此,成為最有希望能具體落地Web3場(chǎng)景的領(lǐng)域之一。NFT的火熱,也算是Web3發(fā)展的標(biāo)志之一。

其中,去中心化游戲GameFi是運(yùn)行在區(qū)塊鏈上的去中心化游戲,可以理解為Game、DeFi和NFT的組合產(chǎn)物。GameFi將 DeFi的規(guī)則游戲化,通過(guò)區(qū)塊鏈系統(tǒng)把游戲中的道具及衍生品NFT化,使玩家可以在去中心化的游戲中完全擁有這些資產(chǎn)的所有權(quán),并可以合法地、受保護(hù)地自由交易,玩家既是參與者,也是擁有者。

這也是說(shuō),從傳統(tǒng)游戲到Web3.0游戲,游戲發(fā)行方和玩家的關(guān)系從“企業(yè)與消費(fèi)者”轉(zhuǎn)變?yōu)椤袄婀餐w”的關(guān)系。在傳統(tǒng)游戲中,游戲發(fā)行方為玩家提供游戲娛樂(lè)體驗(yàn)從而獲取收益。在Web3.0游戲中,資產(chǎn)增值帶來(lái)的收益由玩家、游戲發(fā)行方與通證持有者共同所有。

游戲發(fā)行方不再獨(dú)享游戲收益,而是從游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)活動(dòng)的活躍性中獲取稅費(fèi)。玩家作為游戲生態(tài)的重要參與者,在獲取娛樂(lè)價(jià)值的同時(shí)擁有所持資產(chǎn)的潛在增值空間。2022年12月,Web3.0游戲的市場(chǎng)規(guī)模已突破100億美元,與游戲資產(chǎn)相關(guān)的總交易量超過(guò)2000萬(wàn)美元。

區(qū)塊鏈游戲商業(yè)模式的核心是“play to earn”。吸引并留存玩家的方式是區(qū)塊鏈中特有的經(jīng)濟(jì)體系。玩家通過(guò)游玩區(qū)塊鏈游戲,有兩種主要的盈利方式: 1)通過(guò)賺取游戲內(nèi)貨幣。 2)通過(guò)區(qū)塊鏈上的交易平臺(tái)交易 NFT來(lái)賺取利潤(rùn),玩家可以獲取特定物品并對(duì)其進(jìn)行持 有或者增強(qiáng),然后在市場(chǎng)上伺機(jī)以更高的價(jià)格轉(zhuǎn)售。

區(qū)塊鏈游戲行業(yè)結(jié)構(gòu)可以分為底層區(qū)塊鏈、游戲開(kāi)發(fā)、交易市場(chǎng)和游戲社區(qū)三個(gè)部分區(qū)塊鏈游戲的行業(yè)結(jié)構(gòu)可分為三個(gè)部分:作為運(yùn)行環(huán)境的底層區(qū)塊鏈、區(qū)塊鏈游戲代碼與前端開(kāi)發(fā)、游戲資產(chǎn)交易平臺(tái)和游戲社區(qū)。

游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)游戲代碼和前端界面的開(kāi)發(fā)區(qū)塊鏈游戲的開(kāi)發(fā)者,主要負(fù)責(zé)智能合約的編寫與前端應(yīng)用的開(kāi)發(fā),但不負(fù)責(zé)游戲的后續(xù)運(yùn)營(yíng),因?yàn)橛螒驅(qū)?yīng)的智能合約上鏈后將無(wú)法修改,游戲?qū)⒁匀ブ行幕姆绞竭\(yùn)行。而這一塊博雅互動(dòng)已經(jīng)有成熟的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。同時(shí),博雅互動(dòng)通過(guò)持有大量的比特幣等代幣,形成底層資產(chǎn),進(jìn)軍游戲資產(chǎn)交易平臺(tái)。

在Web3時(shí)代融入新玩法,博雅互動(dòng)不斷延長(zhǎng)游戲生命周期和盈利空間

在數(shù)字貨幣的全球?qū)嶋H支付應(yīng)用上,比特幣、以太幣處于領(lǐng)先地位。美國(guó)特斯拉公司2021年曾宣布買入了價(jià)值15億美元的比特幣,另外允許消費(fèi)者用比特幣支付,這有望給比特幣推廣添上一把火。同時(shí)在游戲領(lǐng)域,也出現(xiàn)了使用比特幣支付的游戲。以Gambit 為例,其吸引玩家的主要方式為“faucet”,即每款游戲都允許用戶在沒(méi)有買入費(fèi)的情況下,通過(guò)玩游戲獲得一定的獎(jiǎng)金(以比特幣支付)。

博雅互動(dòng)作為國(guó)內(nèi)排名前列的棋牌游戲開(kāi)發(fā)商,充分享受了棋牌游戲長(zhǎng)生命周期所帶來(lái)的紅利,并且最大程度地避免了產(chǎn)品風(fēng)險(xiǎn)對(duì)公司業(yè)績(jī)及運(yùn)營(yíng)帶來(lái)的影響。而棋牌游戲又具有較為靈活的游戲時(shí)間以及更好的玩家粘性等優(yōu)勢(shì),因此進(jìn)一步增加了未來(lái)盈利穩(wěn)定性。開(kāi)發(fā)商還可以在原有的游戲中融入新的玩法和社交元素,也可以研發(fā)同一品類的新產(chǎn)品,較為容易地延長(zhǎng)其生命周期。

由于國(guó)內(nèi)對(duì)于公鏈加密貨幣的禁止以及NFT二級(jí)市場(chǎng)的限制,國(guó)內(nèi)廠商如果想要深度參與這一板塊,需要尋求出海策略、在海外發(fā)行游戲或是進(jìn)行投資。博雅互動(dòng)從成立之初,便積極謀劃海外市場(chǎng),是較早一批將市場(chǎng)延伸至海外的中國(guó)游戲企業(yè),這也使得公司能夠“因地制宜”制定合適的運(yùn)營(yíng)策略,進(jìn)而將公司的精品化游戲產(chǎn)品能夠有效地向全球推介。

2023年一季度,博雅互動(dòng)來(lái)自海外收入占比總營(yíng)收達(dá)94.58%。從游戲產(chǎn)品的語(yǔ)言版本來(lái)看,截至2022年度,博雅互動(dòng)在線運(yùn)營(yíng)的游戲產(chǎn)品組合共66款,共提供12種語(yǔ)言版本。據(jù)博雅互動(dòng)的2018-2022業(yè)績(jī)公告顯示,來(lái)自海外收入占總營(yíng)收比分別約為68%、87%、89%、93%和94%,呈現(xiàn)逐年增長(zhǎng)。

因此,博雅互動(dòng)旗下游戲和海外運(yùn)營(yíng)的背景,可以和Web3進(jìn)行較好的結(jié)合;博雅互動(dòng)亦在購(gòu)入大量比特幣后,亦可以根據(jù)Web3時(shí)代的游戲特性,開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)Web3游戲產(chǎn)品。通過(guò)Web3生態(tài)投入資金到游戲來(lái)吸引玩家,玩家通過(guò)投入金錢到Web3游戲來(lái)參與生態(tài)。

小結(jié)

當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)加速邁入Web3時(shí)代的勢(shì)能強(qiáng)勁,新的模式必將催生出新的市場(chǎng)。Web3和元宇宙概念的興起讓DeFi、NFT、游戲三者為一體的GameFi在強(qiáng)勢(shì)發(fā)力,區(qū)塊鏈游戲有望通過(guò)把握NFT優(yōu)勢(shì)、扮演區(qū)塊鏈生態(tài)中的重要角色實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步的發(fā)展。

伴隨著新一輪產(chǎn)品周期開(kāi)啟,政策環(huán)境邊際向好,游戲行業(yè)盈利端逐步企穩(wěn)。特別是在Web3、NFT、元宇宙、AIGC等新技術(shù)的加持下,中長(zhǎng)期而言,游戲板塊仍有較大的增長(zhǎng)空間。

博雅互動(dòng)通過(guò)大手筆購(gòu)入Web3時(shí)代的核心資產(chǎn),為后續(xù)公司在Web3時(shí)代進(jìn)行業(yè)務(wù)布局打造敲門磚,也為下一步發(fā)展構(gòu)建了堅(jiān)實(shí)的數(shù)字化底座,這種"于無(wú)聲處聽(tīng)驚雷"的手筆正彰顯了公司戰(zhàn)略眼光的高明之處。相信隨著博雅互動(dòng)Web3相關(guān)業(yè)務(wù)布局展開(kāi),公司在Web3的游戲生態(tài)價(jià)值將持續(xù)強(qiáng)化,未來(lái)增長(zhǎng)潛力值得期待。

本文來(lái)源:財(cái)經(jīng)報(bào)道網(wǎng)

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