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全球動(dòng)態(tài):伽馬數(shù)據(jù):2022年中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為2223.77億元 同比下降13.07%

智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,3月30日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022-2023中國(guó)游戲企業(yè)研發(fā)競(jìng)爭(zhēng)力報(bào)告》。2022年,中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為2223.77億元,同比下降13.07%。2022年相對(duì)缺少能拉動(dòng)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)的爆款新品,部分上線時(shí)間較長(zhǎng)的產(chǎn)品由于生命周期的限制流水出現(xiàn)下滑,是自研游戲收入出現(xiàn)下降的部分原因。

數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)


(相關(guān)資料圖)

新游表現(xiàn)持續(xù)下滑 流水TOP100中新品數(shù)量和流水占比均下降

根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),2022年有14款新游戲進(jìn)入流水TOP100移動(dòng)游戲名單,其流水占TOP100產(chǎn)品總流水的比例為7.0%,創(chuàng)下最近4年新低。自2019年以來(lái),中國(guó)移動(dòng)游戲流水TOP100產(chǎn)品中當(dāng)年新品的數(shù)量持續(xù)下降,新品在TOP100產(chǎn)品中的流水占比也快速降低。

數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

角色扮演類是新品主要玩法品類 在全部新品中的數(shù)量和流水占比均較高

從新品玩法類型的角度來(lái)看,角色扮演類依然是自研新品最重要的玩法類型。在進(jìn)入流水TOP200的28款新游中,角色扮演類的數(shù)量占比為39.3%,流水占比為42.2%,均居于首位。

數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

自研游戲出海收入為173.46億美元 同比下降3.70%

2022年,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為173.46億美元,同比下降3.70%,為出海收入多年來(lái)首次出現(xiàn)下降。隨著中國(guó)游戲企業(yè)集體出海,海外游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)也愈發(fā)激烈,中國(guó)游戲企業(yè)在海外市場(chǎng)既要面對(duì)海外企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng),也要面對(duì)同為中國(guó)出海企業(yè)的角逐。

數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

頭部企業(yè)游戲研發(fā)投入持續(xù)增長(zhǎng) 企業(yè)保持較高的研發(fā)意愿

2022年,中國(guó)市值TOP10企業(yè)游戲研發(fā)費(fèi)用合計(jì)預(yù)計(jì)超過(guò)380億元,連續(xù)多年保持高速增長(zhǎng)。這說(shuō)明了雖然2022年游戲市場(chǎng)規(guī)模下滑,但頭部企業(yè)仍然保持了較高的精品研發(fā)意愿,游戲企業(yè)的研發(fā)競(jìng)爭(zhēng)力將持續(xù)提升。

數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

客戶端游戲市場(chǎng)出現(xiàn)回暖跡象

2022年,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為613.73億元,同比增長(zhǎng)4.38%,連續(xù)兩年實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。從產(chǎn)品角度來(lái)看,多家游戲企業(yè)的端游產(chǎn)品流水出現(xiàn)了提升,例如,盛趣游戲旗下的《最終幻想14》《冒險(xiǎn)島》《彩虹島》《熱血傳奇》系列等多款經(jīng)典產(chǎn)品在2023年春節(jié)期間流水同比增長(zhǎng),騰訊財(cái)報(bào)披露其2022年端游收入同比增長(zhǎng)4%,網(wǎng)易財(cái)報(bào)披露《夢(mèng)幻西游》電腦版和《永劫無(wú)間》等產(chǎn)品所帶來(lái)的端游收入貢獻(xiàn)增加。

數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

休閑類賽道異軍突起

根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)測(cè)算,2022年中國(guó)移動(dòng)休閑游戲收入為344.38億元,同比下降0.62%。在中國(guó)移動(dòng)游戲收入下降14.4%的背景下,休閑游戲仍保持了較強(qiáng)的韌性,出現(xiàn)了《羊了個(gè)羊》《彈殼特攻隊(duì)》和《蛋仔派對(duì)》等多款黑馬產(chǎn)品,這一現(xiàn)象值得游戲行業(yè)關(guān)注,休閑類賽道的潛力有望被進(jìn)一步發(fā)掘。

數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

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