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微軟(MSFT.US)曾考慮收購Square Enix、Sega 和Bungie


【資料圖】

智通財經(jīng)APP獲悉,根據(jù)美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會的反壟斷訴訟文件顯示,微軟 (MSFT.US) 曾在2019年考慮收購日本游戲發(fā)行商Square Enix Holdings Co 。這些文件是美國政府反對微軟以690億美元收購《使命召喚》發(fā)行商動視暴雪 (ATVI.US) 的訴訟中提交的證據(jù)。文件還顯示微軟曾考慮收購Sega和Bungie。

Square Enix推出過的許多游戲,包括最新的《最終幻想XVI》等作品,都是索尼 (SONY.US)旗下PlayStation游戲機(jī)的獨(dú)占游戲,亦是微軟的Xbox主要競爭對手。雖然有關(guān)潛在買家的傳聞在2021年不斷流傳,但Square Enix表示:“我們沒有考慮出售公司或其任何業(yè)務(wù)的任何部分,也沒有收到任何第三方收購公司的報價。” 然而,根據(jù)微軟公司的內(nèi)部文件,這家市值約590億美元的公司確實(shí)引起了微軟的興趣。

2019年的備忘錄顯示:“收購Square Enix將提供有價值的內(nèi)容資產(chǎn),有助于加速游戲訂閱服務(wù)Xbox Game Pass的增長。”

微軟游戲高管Phil Spencer在法庭上表示,公司在2020年以75億美元收購ZeniMax的部分原因是看中即將推出的游戲《星際領(lǐng)航員》在PlayStation上的獨(dú)占發(fā)布的潛力。過去,索尼一直比較成功地利用獨(dú)占游戲來推動其游戲機(jī)銷售。

此前的案件文件還透露,Bungie和Sega也曾是微軟考慮收購的潛在目標(biāo)。微軟公司評估了這些公司的游戲有助推動顧客使用其Game Pass訂閱服務(wù)、個人電腦和游戲機(jī)生態(tài)系統(tǒng)方面的潛在效果。但2022年2月索尼同意以36億美元收購Bungie。

微軟此前也考慮過對Square Enix的收購。在開發(fā)并于2001年發(fā)布首款Xbox之時,微軟高管曾飛往日本與Square Enix代表會晤。然而,據(jù)報道,由于一位銀行家認(rèn)為收購價格過低,最終未能達(dá)成協(xié)議。

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