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你買不買得起Vision Pro,蘋果并不在乎

本文來自微信公眾號:有數(shù)DataVision (ID:ycsypl),作者:張澤一、嚴張攀,編輯:李墨天,題圖來自:視覺中國

在各大媒體的討論中,早已總結出一款理想的頭戴式設備應有的幾大要素:

1. 性能強勁且功耗低的芯片——盡可能模擬人眼且不產生眩暈,同時不能發(fā)燙;


(相關資料圖)

2. 視角足夠廣且不產生扭曲的屏幕——取消邊界是必要的;

3. 長續(xù)航電池——參考手機為什么能普及;

4. 不影響生活——反復摘取設備過于不便;

5. 交互方式足夠簡便——如果還需要手柄鍵盤鼠標,那又多個設備負擔;

6. 別太重。

顯然,剛發(fā)布的蘋果Vision Pro并沒能完全解決這些問題,芯片算力還是不夠,演示中出現(xiàn)掉幀;視角是沒問題的;不考慮電池續(xù)航僅有兩小時的前提下,能夠看到外界景象確實不會影響生活;交互方式堪稱頂級;電池都外接了,就是為了妥協(xié)重量的選擇。

同時高達3499美元的售價也脫離了大眾消費品市場,要說這是一款劃時代的產品還有些為時過早

但這次發(fā)布會毫無疑問是一場成功的“炫技”:除了意念控制以外,大概率不會有比眼神和手勢控制更為直接的人機交互方式了。

硬件:售價的攔路虎

在硬件端,除去蘋果自研的芯片外,Vision Pro選用的是一套近乎于當下“高端頭顯設備標配”的組合,也就是把當下能用的最好的硬件都用上了。按券商的測算,光硬件成本都至少1500美元以上。

最核心的芯片采用的是“雙芯片”方案,一塊用于MacBook Pro上的自研M2,一塊專為頭顯設備研發(fā)的R1,前者為這款設備提供堪比高端筆記本的運算能力,后者則是服務于“空間處理能力”。

用庫克的話來說,iPhone是移動計算平臺,那么Vision Pro則是空間計算平臺。全新研發(fā)的R1暫時沒有詳細參數(shù),但其服務于該產品的12個攝像頭、5個包括激光雷達在內的傳感器和6個麥克風,并聲稱它可以在12毫秒內處理傳感器數(shù)據(jù),這意味著極大降低了與肉眼識別之間的差異,也減少了過往VR設備被詬病的暈眩癥狀。

上一次聽到類似的表述,是在智能駕駛領域的車載芯片上。同時對于絕大多數(shù)廠商來說,這款自研的R1芯片幾乎斷絕了短時間內趕上蘋果的可能性,市面上最優(yōu)解,是高通的XR2,也是當下VR廠商們采用的選擇。

這種雙芯片的配置本就意味著一種折中方案。蘋果已經推出了性能更強的M2 Ultra芯片,制程上M2的5nm也并不是最先進工藝,但這都沒有直接應用于上。

同時在演示過程中,所謂“無限擴展的界面”最多也只同時出現(xiàn)了三個獨立的app頁面,并且還有掉幀現(xiàn)象出現(xiàn),這些都意味著現(xiàn)有算力不足以支撐其流暢運行。

問題可能出在散熱和能耗上,搭載M2且只配備一個風扇的MacBook Pro,在一些測試中出現(xiàn)108度高溫并自動降頻,雖然Vision Pro已經配備了雙風扇,可頭戴式設備對于過熱幾乎是零容忍,繼續(xù)堆算力或許不夠現(xiàn)實。

同時,更高的算力也意味著更大的能耗,最直觀體現(xiàn)在電池上,Vision Pro為降低頭部負擔已經把電池用“充電寶”的形式拖出去一根線,續(xù)航還是只有兩個小時。

話說回來,都把電池分體了,為什么不索性把芯片也拖著算了。

硬件的第二大類,是顯示屏。蘋果采用的索尼定制Micro OLED擁有4K分辨率,雖仍不及人眼所需更佳的8K,但已經是能夠量產的最先進屏幕,索尼報價高達300美元一塊,光這一項成本就趕得上一些VR設備的售價。

同樣搭載該屏幕的VR設備MeganeX今年7月發(fā)售,預計售價為1699美元,雖號稱輕量級設備,但重量仍有320g。

最后則是連接顯示屏和人眼之間的光學設備,類似于鏡片。在多個解決方案迭代后,如今Pancake已是主流成熟硬件,解決了此前關于圖像畸變、眩暈感和近視用戶使用問題(組合鏡片能夠調節(jié)屈光度)。成本大約在30~40美元左右。

軟件:蘋果的大殺器

所有終端電子產品都會遇到一個先有雞還是先有蛋的問題:硬件出貨量需要優(yōu)質的軟件內容帶動,但軟件開發(fā)商又需要有足夠大的硬件出貨量,才會愿意冒著風險開發(fā)軟件。

此前的VR正是遇到這一問題,硬件層面長期在“能用”的邊緣徘徊,同時也沒能出現(xiàn)一款殺手級的軟件(類比塞爾達傳說推動Switch銷量),出貨量上不去的同時,軟件生態(tài)也不夠完善。

可對于蘋果來說,當下極高的售價和產能限制下,出貨量難以提升并不會阻攔其軟件的開發(fā)。

iOS與開發(fā)者之間的關系,早已證明有一幫對蘋果抱有崇高信仰的人們愿意前赴后繼為其開發(fā)軟件,同時由于蘋果的垂直開發(fā)模式,其生態(tài)高度互通,Vision Pro所使用的Vision OS本就基于iOS、mac OS、iPadOS開發(fā)而來,公司稱在產品上線之時,此前App Store中的數(shù)萬款應用便可直接使用。

真正的驚艷,當屬蘋果又一次改變了人機交互方式。

上世紀90年代,蘋果用鼠標和圖形改變了個人PC,iPod的滾輪改變了MP3,iPhone的觸控邏輯改變了智能手機,如今的Vision Pro則是充分滿足了人們對未來科技的想象。

誰不想像安德的游戲或是鋼鐵俠托尼一樣,只需要雙手一揮就能操控無數(shù)電子大屏的感覺呢?在Vision Pro的演示中,所有的應用操作都是通過“眼神選定目標,手勢進行控制”的方式來實現(xiàn)的。

本源:供應鏈整合

蘋果最強的能力并不在工業(yè)設計,也不是芯片設計,而是對供應鏈的深度掌控。

2012年iPhone 5發(fā)布,其外觀看似與前代差異不大,但在制造過程中引入了一項名為CNC一體化的制作工藝。簡單來說,這一工藝將手機拆分為屏幕和外殼兩個部分,此前的iPhone采用三明治設計,包括了前面板、不銹鋼邊框、不銹鋼鋼片、玻璃后蓋四個大組件。

這種更精細制作工藝的引入,直接帶動整個智能手機行業(yè)進入全金屬外殼時代。

蘋果自己沒有任何生產線,但它卻參與了產品生產的每個環(huán)節(jié),當一項新的零部件或生產工藝被引入時,往往是蘋果與數(shù)百家供應商共同研發(fā)、試產,在生產可行性得到驗證后,由蘋果直接定制生產設備,并派駐工程師,往往整個生產線只用來生產蘋果的產品。

這種供應鏈的整合能力,才是蘋果一切創(chuàng)新的推動力。

換句話說,就算三星也能掏出來一套和Vision Pro完全一樣的設計方案,它也沒有能力去號令供應鏈推動生產。

但說到底,這種能力的來源,還是源自于最樸素的道理:跟著蘋果真能賺錢。

為蘋果服務的“果鏈”企業(yè)們活得不好已是老生常談,利潤水平低、沒有話語權,對于工業(yè)設計師確定的參數(shù),負責制造團隊基本沒有任何發(fā)言權,必須想盡一切辦法去實現(xiàn),幾乎所有蘋果的代工廠都有一間專門的Apple Room,這是蘋果駐場專家辦公的地方。

可不光是蘋果龐大的訂單,其提供的技術同樣產生大量復利:iPhone X時代,蘋果與立訊精密合作,實現(xiàn)了折疊式FPC軟板技術。一個季度后,華為、榮耀、OPPO、vivo和小米陸續(xù)和立訊精密簽下FPC軟板技術新訂單。2017年iPhone X發(fā)售,立訊精密收入同比大漲66%。

在這種代工模式下,蘋果早已不自己生產產品,但沒有一條生產線的蘋果,用于采購生產設備的開支卻高達上百億美元,與之對應的則是同樣采用代工模式的小米資本開支不到10億美元,而什么都自己造的比亞迪卻和蘋果保持在同一條水平線上。

需要指出的是,A股公司的資本開支中會包含部分無形資產支出,比如一些子公司的研發(fā)開支或是購買專利等,真正用于產線和設備的投資還會稍微低一些。

掌控供應鏈的根源,卻又源自于蘋果自身的龐大利潤。供應商們愿意合作的根源首先都是為了分享利潤,而無論是收購技術公司還是資本開支,同樣也是在擁有海量現(xiàn)金流的前提之下才能做出的商業(yè)決策。

當然,蘋果拿走了最豐厚的一部分。

只要這種對供應鏈的深度掌控依然存在,蘋果的創(chuàng)新能力就不會消失。

尾聲

對于蘋果的這款新產品,分析師們的觀點涇渭分明,形成了三派:

看多派認為,即便當下售價較高難以普及,但軟硬一體復雜度極高、集成度極高的情況下,這是一款足以讓同行感到絕望的產品,同時光說它是一款便攜的,擁有多塊屏幕的電腦,就足以顛覆過去“手機+電腦”的雙屏時代。

看空派認為,為什么人們想把電腦戴在臉上?除了很酷的演示體驗,為什么人們要選擇戴上Vision Pro而不是繼續(xù)使用智能手機、平板電腦、筆記本電腦或電視?同時各個硬件本身都還不成熟,組合起來使用還要輕量化更是個大難題,引用一位基金經理的話:“每個人都說這是三到五年之后的事情,但他們在過去10年里也始終這么說。”

中間派認為,這只是蘋果的一次嘗試,3500美元的售價本就是給面向開發(fā)者和發(fā)燒友的玩具,很可能最終會有一款閹割部分功能的lite版出現(xiàn)。

畢竟產品還沒有最終發(fā)售,但相較于過往VR和AR廠商們往往傾向于推薦娛樂功能,蘋果給自己的定位似乎更偏向于“提高生產力”的工具,尤其是在辦公場景下的文檔、會議等功能。

可筆者還是想問個問題:啥工作能兩個小時解決?有可能是每天下班時間準時開始的工作復盤會吧。

參考資料:

[1] 蘋果M2深度評測:與AMD 6800U和Intel i7-1260P相比誰更強?

[2] ARVR系列:蘋果MR發(fā)布臨近,關注產品創(chuàng)新帶來的“0-1”投資機會,中金

[3] Apple: Vision Pro headset looks good but offers no new ideas for VR,F(xiàn)inancial Times

[4] Hands on with Apple’s Vision Pro: bringing the metaverse to life,F(xiàn)inancial Times

[5] 一文看懂Pancake光學方案及概念龍頭股,V形反轉

[6] 開啟XR的“iPhone時代”?蘋果MR設備最全前瞻來了,金融界

[7] Vision Pro 的 8 年歷程:只有蘋果才能這樣造產品,晚點LatePost

[8] Virtual Reality Industry Excitement Said to Hit 'Fever Pitch' Ahead of Apple Launch,Pymnts

[9] 售價2.5萬的賽博眼鏡,就是蘋果的下個時代?虎嗅

本文來自微信公眾號:有數(shù)DataVision (ID:ycsypl),作者:張澤一、嚴張攀,編輯:李墨天

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